if else เเต่จะเพิ่มความละเอี้ยดขึ้นไปอีกขั้นโดยการใส่if else เพิ่มอีก2-3ชั้นโดยหลักการทำงานก็ยังจะเหมือนเดิมเเต่จะมีรายละเอียดมากขึ้นดังรูปคือ ถ้าx=50 ข้อความเเรกก็จะปรากฦออกมาเลยเเต่ถ้าไม่ใช้ข้อมูลก็จะไหลลงมาเรื่อยๆจะพบตัวเเปรที่ต้องการเเละเเสดงผลออกมา
วันพฤหัสบดีที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2550
สัปดาห์ที่6
สัปดาห์ที่5
ในสัปดาห์นี้จะพูดถึงการ ใส่ข้อมูลผ่านคีรบอร์ดโดยจะใส่คำสั่งดังนี้Scanner a =new Scanner(System.in); จะเป็นการให้โปรเเกรมรับข้อมูลจากคีบอร์ดได้เเละยังสามารถใช้รวมกับความรวมกับความรู้เก่าได้เช่นกันคือการ+ - / * เลขโดยใช้ตำเเหน่ง
เเละจะใส่คำสั่งเพื่อให้รับข้อมูลเเละคำนวนดังนี่
float t;กำหนดชื่อตัวเเปร
float u;กำหนดชื่อตัวเเปร
float v;กำหนดชื่อตัวเเปร
t= a.nextFloat(); u= a.nextFloat(); v= a.nextFloat();นำตัวเลขเเทนไปในตัวเเปร
System.out.println("Sum Score" + (t + u + v) ); นำตัวเเปรมาคิดคำนวน
สัปดาห์ที่4
สัปดาห์ที่3
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)